你們不說話,我哪來的靈感和啟發(fā)?我沒有靈感和啟發(fā),不去反過來否定你們的否定,怎么做設(shè)計?想到這里,裴謙再次說道:大家有什么問題可以暢所欲言,不要不好意思,也不要怕說錯,我來替大家拍板,不要有負(fù)擔(dān),一直在悶頭記錄的閔靜超點了點頭:好的裴總,那《彈痕2》這款游戲,還要沿用《彈痕》之前的設(shè)計么?比如,手感、美術(shù)風(fēng)格、收費模式等方面?這個問題把裴謙給當(dāng)場問住了,倒不是說他不知道如何拍板,這世界上還沒有裴謙不敢拍板的事情,關(guān)鍵是他忘了《彈痕》具體是一款什么樣的游戲了……畢竟都是兩年多以前的事情了,哪能記得那么清楚?但是又不能表現(xiàn)出來,更不能直接問周暮巖,否則自己剛說完要做《彈痕2》,卻連《彈痕》是一款什么樣的游戲都不清楚,這像話嗎,裴謙陷入了短暫的沉默,他在努力地回憶《彈痕》到底是一款什么樣的游戲來著。
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賽春香
us teenager’s life is fantastic and no one care about what exactly the movie at all and btw the movie is quite so sweet