只有界主才能接受傳承,簡直是為他們量身定制的,只是一看兌換積分:10億,并且,有的還要等待幾百萬年......所以,夕陽紅界主只能看著寶庫干瞪眼,倒是地球一脈培養(yǎng)的天才們,因?yàn)楦鞣N獎(jiǎng)勵(lì)的原因,勉強(qiáng)能兌換得起神使傳承,此刻,賈誼和六個(gè)原華夏的老議員正在討論,主要是賈誼對著其余幾人說:這神使傳承,雖然會(huì)導(dǎo)致無法突破到尊者,但在前期作用巨大,可以極大程度的增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,我們雖然擁有兵甲,但戰(zhàn)斗秘法相比那些活了不知多少歲月的不朽,顯得十分稚嫩,所以,我想兌換這一神使傳承,不修煉到大成,應(yīng)該也能讓我擁有封侯高等的實(shí)力,這樣,我們小隊(duì)在域外戰(zhàn)場磨礪就更安全了,也能積攢更多的財(cái)富,一名身姿挺拔的女界主問道:賈首長,可是,我們積分夠嗎?賈誼搖頭:這就是我喊你們過來的原因,原本的一些積分安排,我們需要舍棄了,用來兌換神使傳承。
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圖門晨
《電子爭霸戰(zhàn)》的故事實(shí)際上是對1939年的影片《綠野仙蹤》(The Wizard of Oz)的一種重寫:同樣是一個(gè)人墜入另一個(gè)世界,他/她必須打敗黑巫師,回到自己的世界中去。從骨子里說,這是一個(gè)當(dāng)代神話故事,它第一次提出了真實(shí)世界與虛擬世界這樣一種二元對立的世界觀。如果說,弗蘭肯斯坦的故事將西方固有的“神—人”對立變成了“人—人造物”的對立,堪稱工業(yè)化時(shí)代的表述;那么對賽博空間的描寫,則可以算一種“科技創(chuàng)世”了:人類不再僅僅是創(chuàng)造了像弗蘭肯斯坦那樣的一個(gè)物種,他們可以創(chuàng)造整個(gè)虛擬世界!《電子爭霸戰(zhàn)》奠定